القفز من الاطار الى الإطار
اساسى actionscript القيادة هى قيادة gotoandplay ان شاهدنا بالفعل مرات عديدة في الامثله. هذه القيادة يقفز من الاطار الحالي الى اي اطار تحدده انت. يمكنك استخدام عدد او اطارا اسم العلامه. وإليك بعض الامثله : Gotoandplay (7) ؛ Gotoandplay (20) ؛ Gotoandplay ( "بلادي الاطار علامة") يمكنك ايضا تحديد اذا كان مشهد الفيلم الخاص بك يستخدم اكثر من واحدة. اذا كنت تستخدم gotoandplay مع معيار واحد فقط ، هو ان بارامتر الاطار. ولكن اذا كنت تستخدم انها مع اثنين من الثوابت ، الاول هو اسم والمشهد الثاني هو الاطار عدد او اسم. Gotoandplay ( "بلادي مشهد" ، "بلادي الاطار") ؛ عندما كنت تستعمل gotoandplay القيادة ، والفيلم يقفز الى اطار محدد وتواصل اللعب على الفور. ولكن اذا كنت تريد ان الفيلم الى القفز الى اطار آخر ، والتوقف عن هذا الاطار ، يجب عليك استعمال gotoandstop القيادة. وهو يعمل بنفس الطريقة التي تعامل بها gotoandplay ، مع نفس خيار استخدام واحدة او اثنتين من البارامترات. وهناك ايضا اثنان اوامر بسيطة ان العمل مثلهم مثل gotoandstop لكن خذ الفيلم القادم إلى الاطار أو الاطار السابق. يمكنك استخدام nextframe prevframe او في الحالات التي يكون فيها انك لا يريدون سوى العودة مسبقا او اطار واحد. انظر الى جميع هذه الاوامر في العمل ، ومن المفيد ان يكون له فيلم مع أزرار. فليكن هذا 'sنلقي نظرة على كيفية انشاء ازرار قبل الذهاب الى ابعد من ذلك. هذا هو مقال اضافها ميلان midovich تنصل : موقعنا ليست مسؤولة عن المعلومات الواردة في هذه المادة. هذه المادة ولا يعبر باي حال عن آراء ، آراء ، والافكار او المعتقدات من المواد دليل الموظفين.
|
|||
|